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C++ 成员函数、全局函数、友员函数的区别,c++成员函数做友元

C++ 成员函数、全局函数、友员函数的区别

在定义类的时候,如果定义了一个public访问级的函数,那么这个函数就是这个类的成员函数,当然在类里也可以定义private访问级的函数,这种函数则只能叫工具函数而不能叫成员函数,因为他仅仅是为类的公共成员函数服务的。

通过类的实例并不能访问类的工具函数。全局函数是定义在主函数和任何类定义之外的函数,这种函数在整个程序的任何地方都允许被调用。但过多的全局函数会增加程序的尺寸,使其变得慵忡。因为通过类的实例并不能访问到类的私用数据成员(即private成员),这时如果在类定义之内定义了友元函数,在类的实例中就可以通过友元函数来访问类的私用数据成员。

c语言成员类有

类有基类和派生类,类成员包括私有成员、公有成员,受保护成员。私有一般是数据成员,公有成员一般为函数成员。函数成员可以有构造函数、函数成员(或叫接口),也可以封装(我的理解是内连函数),友元函数(可以访问类私有数据,但不是成员函数)、析构函数!

C++ 成员函数、全局函数、友员函数的区别,c++成员函数做友元-图1

csharp函数和类的区别

以下是csharp函数和类的区别:

1、规则不同

  类是一种引用数据类型,类似于byte、short、int(char)、long、float、double等基本数据类型;

C++ 成员函数、全局函数、友员函数的区别,c++成员函数做友元-图2

  函数必须声明后才可以被调用,调用格式为:函数名(实参)调用时函数名后的小括号中的实参必须和声明函数时的函数括号中的形参个数相同。

  2、主体不同

  类是面向对象程序设计实现信息封装的基础;

C++ 成员函数、全局函数、友员函数的区别,c++成员函数做友元-图3

  函数是指一段在一起的、可以做某一件事的子程序。

  3、特点不同

  类是一种用户定义的引用数据类型,也称类类型,每个类包含数据说明和一组操作数据或者传递消息的函数,类的实例称为对象;

  函数分为全局函数、全局静态函数,在类中还可以定义构造函数、析构函数、拷贝构造函数、成员函数、友元函数、运算符重载函数、内联函数等。

C# 中,函数和类都是一种代码组织形式,但它们之间有以下区别:1. 函数是一段可执行的代码块,它封装了一些操作,并可以被其他代码调用。函数通常用于执行单一的任务,例如计算、数据处理等操作。

2. 类是一种数据结构,它可以包含多个变量、属性、方法等成员。类通常用于封装一组相关的数据和操作,使得代码更加模块化和可维护。

3. 函数可以存在于类的内部或外部,它们可以是静态函数或实例函数。静态函数属于类本身,而不是类的实例,可以通过类名来调用;实例函数需要先创建类的实例,才能通过实例来调用。

4. 类可以包含多个函数,这些函数可以是构造函数、析构函数、静态函数、实例函数等。构造函数用于初始化类的实例,析构函数用于释放资源,静态函数和实例函数则用于执行类的相关操作。

5. 函数通常只包含一段代码,而类可以包含多个函数、数据成员和其他成员,因此类比函数更加复杂和灵活。

总之,函数和类都是C#中重要的代码组织形式,它们分别用于封装可执行的操作和相关的数据和操作,使得代码更加模块化和可维护。

c++public和private有什么用

c++public和private类的一个特征就是封装,public和private作用就是实现这一目的。所以:用户代码(类外)可以访问public成员而不能访问private成员;private成员只能由类成员(类内)和友元访问。

2.类的另一个特征就是继承,protected的作用就是实现这一目的。所以:protected成员可以被派生类对象访问,不能被用户代码(类外)访问。

到此,以上就是小编对于c++成员函数做友元的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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