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使用Goland进行多线程开发的实用技巧(golang为什么不用线程)

golang 实现原理

Golang 实现原理基于静态类型和垃圾回收的编程语言设计,使用先进的编译器和运行时系统,它的并发模型构建在轻量级线程(goroutines)上,通过通道(channel)进行数据通信。

Golang通过自动内存管理和堆栈分割实现垃圾回收,同时支持多核处理器的性能优化。其设计理念是简洁、高效、可靠,具有较好的工具链和标准库支持,使其成为一款强大的编程语言。

使用Goland进行多线程开发的实用技巧(golang为什么不用线程)-图1

Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱。

要理解协程的实现, 首先需要了解go中的三个非常重要的概念, 它们分别是G, M和P,没有看过golang源代码的可能会对它们感到陌生, 这三项是协程最主要的组成部分, 它们在golang的源代码中无处不在..

golang为什么不用线程

当协程阻塞的时候,运行时会自动将同一操作系统线程上的其他协程移动到另一个可运行的线程上,这样这些协程就不会阻塞,并且这个操作对开发人员来说是透明的。

使用Goland进行多线程开发的实用技巧(golang为什么不用线程)-图2

调用协程的开销很小,大概只在内存的栈区用几KB,而且通常几KB就够用了。即便不够用,运行时也会自动在栈区多分配点。

到此,以上就是小编对于使用goland进行多线程开发的实用技巧是的问题就介绍到这了,希望介绍的2点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

使用Goland进行多线程开发的实用技巧(golang为什么不用线程)-图3
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