golang基础
1、初学Go语言首先弄懂基础语法和概念:基本数据类型、Struct、Array、map、Slice、指针、接口、map、内置函数,常用工具包
等,还有接口和Slice的底层数据结构。这些不需要弄特别懂,能自己理解并自己描述我觉得就可以了,关键在实践和应用练习。
2、然后学文件操作、网络编程、锁、协程、对象序列化和反序列化,以及各种数据格式的封装等,这是进阶的内容。
学完上面两个阶段,就可以自己接触一些框架,然后搭建一个web服务器,来做一些测试和练习。Go各种框架都非常多了,github上
star数过万的就有很多,这里列举几个:beego、iris、gin、echo、revel等。对于学习一些使用方法还是很有帮助的。
3、在第三个阶段做的过程中,自然就接触到了数据库,io,操作系统,网络,存储优化、需要排很多雷。到这一步,已经能够模块化
虎牙直播用什么编程语言开发的
虎牙直播这类的中大型公司,基本已知的技术都是有用到的,主要的技术栈有Java,C++,Golang,音视频技术主要有基于WebRtc的P2P视频技术,后端技术基于腾讯TARS构建了微服务体系,微服务治理方面有用到Nacos;其中Nacos是虎牙和阿里共建的项目,也是其中的主导者,在微服务方面的实践能力比较强,直播的方案。采集端用obs(开源);服务器一般会用c之类的native语言做转码并和cdn对接;web端(flash实现)一般用rtmp协议实现live,(斗鱼的)弹幕协议是基于tcp的文本协议;有些情况会用hls实现live。。
有心研究的话,掏出wireshark看看就一目了然了。
到此,以上就是小编对于golang游戏服务器开发教程的问题就介绍到这了,希望介绍的2点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。