在Android上搭建FTP服务器,可以使用第三方应用如FileZilla Server或ES文件浏览器的FTP插件。
在Android上实现FTP服务器,可以使用Apache的commonsnet库,以下是详细的步骤和小标题:
1、添加依赖
在项目的build.gradle文件中添加Apache commonsnet库的依赖:
dependencies { implementation 'commonsnet:commonsnet:3.8.0' }
2、创建FTP服务器
创建一个类,继承自org.apache.commons.net.ftp.FTPServer
,并重写相关方法。
import org.apache.commons.net.ftp.FTPClient; import org.apache.commons.net.ftp.FTPFile; import org.apache.commons.net.ftp.FTPReply; import org.apache.commons.net.ftp.FTPServer; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.Hashtable; public class AndroidFtpServer extends FTPServer { private String rootDirectory; public AndroidFtpServer(int port, String rootDirectory) throws IOException { super(port); this.rootDirectory = rootDirectory; } @Override public void start() throws IOException { super.start(); System.out.println("FTP server started on port " + getPort()); } @Override public boolean executeCommand(String command, FTPClient client) { // 处理客户端发送的命令,如登录、上传、下载等 return false; } }
3、启动FTP服务器
在主Activity中启动FTP服务器。
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import org.apache.commons.net.ftp.FTPClient; import org.apache.commons.net.ftp.FTPReply; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Hashtable; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final int SERVER_PORT = 2121; // FTP服务器端口号,默认为21 private static final String SERVER_ROOT_DIRECTORY = "/sdcard/Download"; // FTP服务器根目录,这里设置为SD卡的Download文件夹 private ServerSocket serverSocket; private Thread serverThread = null; private boolean isRunning = false; private AndroidFtpServer ftpServer = null; private FTPClient ftpClient = null; private InetAddress address = null; private int port = SERVER_PORT; private File currentDir = new File(SERVER_ROOT_DIRECTORY); private Hashtable<String, String> clients = new Hashtable<>(); // 存储已连接的客户端信息,如用户名、密码等 private boolean passiveModeOn = true; // 是否启用被动模式,默认为true,表示使用PASV模式进行数据传输 private boolean secureModeOn = false; // 是否启用安全模式,默认为false,表示不使用SSL加密传输数据 private int dataConnectionPort = SERVER_PORT + 1; // 数据连接端口号,默认为服务器端口+1,用于数据传输的临时端口号 private int controlConnectionPort = SERVER_PORT + 2; // 控制连接端口号,默认为服务器端口+2,用于控制命令的临时端口号 private int maxClientsAllowed = 50; // 最大允许连接的客户端数量,默认为50个客户端同时连接服务器进行数据传输和控制命令操作,如果超过此限制,将拒绝新的连接请求。